#ifndef __LOG_HPP__
#define __LOG_HPP__
// 实现一个日志打印消息

#include <iostream>
#include <filesystem> //c++17引入
#include <string>
#include <fstream>
#include <memory>
#include <unistd.h>
#include <sstream>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include "Mutex.hpp"


using namespace MutexModel;
namespace LogModule
{
    // 首先定义打印策略——文件打印/控制台打印
    // 通过多态实现，这样写方便后来内容的补充，比如增加向网络中刷新，只需再继承一个类
    // 基类
    const std::string gsep = "\r\n";
    class LogStrategy
    {
    public:
        LogStrategy()
        {
        }
        ~LogStrategy()
        {
        }
        // 虚函数  子类需要重写的刷新策略
        virtual void Synclog(const std::string &message) = 0;
    };
    // 控制台打印，日志信息向控制台打印
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy()
        {
        }
        ~ConsoleLogStrategy()
        {
        }
        void Synclog(const std::string &message) override
        {
            // 向控制台打印
            // 需要维护线程安全
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::cout << message << gsep;
        }

    private:
        Mutex _mutex;
    };

    // 指定默认的文件路径和文件名
    const std::string defaultpath = "./log";
    const std::string defaultname = "my.log";
    // 指定文件打印日志
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &path = defaultpath, const std::string &name = defaultname)
            : _path(path),
              _name(name)
        {
            // 维护线程安全
            LockGuard lockguard(_mutex);
            // 判断对应的路径是否存在
            if (std::filesystem::exists(_path))
            {
                return;
            }
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_path);
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }
        ~FileLogStrategy()
        {
        }
        void Synclog(const std::string &message)
        {
            LockGuard lockgyard(_mutex);
            std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? " " : "/") + _name;
            std::ofstream out(filename, std::ios::app);
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }
            out << message << gsep;
            out.close();
        }

    private:
        std::string _path; // 文件路径
        std::string _name; // 文件名
        Mutex _mutex;
    };

    // 日志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };
    std::string LevelToStr(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        }
    }
    // 获取当前时间
    std::string GetTimeStamp()
    {
        time_t curr = time(nullptr);
        struct tm curr_time;
        localtime_r(&curr, &curr_time);
        char TimeBuffer[128];
        snprintf(TimeBuffer, sizeof(TimeBuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
                 curr_time.tm_year + 1990,
                 curr_time.tm_mon,
                 curr_time.tm_mday,
                 curr_time.tm_mday,
                 curr_time.tm_hour,
                 curr_time.tm_min,
                 curr_time.tm_sec);
        return TimeBuffer;
    }
    // 形成一条完整的日志
    // 根据上面不同的策略，选择不同的刷新方案
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            // 默认是向控制台刷新
            EnableConsoleStrategy();
        }
        ~Logger()
        {
        }
        // 更改刷新策略
        // 文件刷新
        void EnableFileLogStrategy()
        {
            _flush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }
        // 控制台刷新
        void EnableConsoleStrategy()
        {
            _flush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }
        // 内部类
        // 一条完整的日志信息
        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel level, const std::string &src_name, int line_number, Logger &logger)
                : _level(level),
                  _src_name(src_name),
                  _line_number(line_number),
                  _logger(logger),
                  _pid(getpid()),
                  _curr_time(GetTimeStamp())
            {
                // 字符串流
                std::stringstream ss;
                // 合并日志的左半部分
                ss << "[" << _curr_time << "] "
                   << "[" << LevelToStr(_level) << "] "
                   << "[" << _pid << "] "
                   << "[" << _src_name << "] "
                   << "[" << _curr_time << "] " << "-";
                _loginfo = ss.str();
            }
            //支持<<"hello world"<<1<<3.14
            template <class T>
            LogMessage& operator<<(const T& info)
            {
                std::stringstream ss;
                //右半部分日志
                ss<<info;
                _loginfo+=ss.str();
                return *this;
            }
            ~LogMessage()
            {
                if(_logger._flush_strategy)
                //完成刷新
                _logger._flush_strategy->Synclog(_loginfo);
            }
        private:
            std::string _curr_time;
            LogLevel _level;
            pid_t _pid;
            std::string _src_name; // 所在文件的文件名
            int _line_number;      // 行号
            Logger &_logger;
            std::string _loginfo; // 合并之后，一条完整的日志
        };
        //重载()
        LogMessage operator()(LogLevel level,std::string name,int line_number)
        {
            return LogMessage(level,name,line_number,*this);
        }

    private:
        std::unique_ptr<LogStrategy> _flush_strategy; // 智能指针来管理刷新策略
    };

    //使用 
    //定义一个全局的对象
    Logger logger;

    //方便使用，封装成宏
    //__FILE__为指定的文件
    //__LINE__为指定的行
    #define LOG(level) logger(level,__FILE__,__LINE__)
    #define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleStrategy()
    #define Enable_File_Log_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy()
}

#endif